指尖上的烽火传奇—重温从前的STG小游戏 指尖上的火焰内容简介
摘要:在那个没有智能手机、没有各种绚烂大型3D游戏的时代,一款简单的射击小游戏曾如同一颗璀璨的星星,照亮了无数人的课余生活与童年时光,当我们回首,那些从前的射击小游戏依然带着独特的魅力,萦绕在记忆的深处,温暖且令人怀念,记得最早接触到的射击小游戏,画面简单得不能再简单了,屏幕上没有细腻的光影效果,没有逼真...,指尖上的烽火传奇—重温从前的STG小游戏 指尖上的火焰内容简介
在那个没有智能手机、没有各种绚烂大型3D游戏的时代,一款简单的射击小游戏曾如同一颗璀璨的星星,照亮了无数人的课余生活与童年时光,当我们回首,那些从前的射击小游戏依然带着独特的魅力,萦绕在记忆的深处,温暖且令人怀念。
记得最早接触到的射击小游戏,画面简单得不能再简单了,屏幕上没有细腻的光影效果,没有逼真的场景建模,有的只是寥寥几笔勾勒出的线条形状,代表着房子、树木或者敌人,就拿印象深刻的一款游戏来说,它像是一个二维的卡通世界,色彩也是鲜明而稚嫩的,我方角色通常是一个小小的人形,拿着一把略显夸张的枪,而敌人呢,形态各异,有像三角形脑袋的怪物,有圆圆的如同会移动铁桶一样的家伙,它们就那么简单粗暴地在屏幕里横冲直撞,试图把我们消灭。
这些小游戏的操作更是直接纯粹,当时的游戏手柄还没有如今这般复杂的功能按键,往往是简单的几个按钮,A键射击,B键跳跃或者换弹夹之类的,组合着使用来完成游戏中的各种动作,不像现在的游戏,操作讲究精准度和细腻度,要靠摇杆精确控制角色走位,从前的射击小游戏里,我们凭借着简单的按键组合,就能在枪林弹雨中穿梭,感受着最原始的射击乐趣。
进入游戏场景,我们就如同进入了一个勇敢者的战场